對于關注三維掃描儀技術的大家來說,相信都知道三維掃描儀曲面構建技術一般分為兩種方式,一種是以補插的方式來將順序的點數據建立曲面,還有一種是以近似的方式來構建曲面,今天小編就兩種方式跟大家聊下。
先說第一種補插的方式構建曲面,是將每個節點的點云數據分別插補從而得到通過這些點的曲線,然后再通過這些曲線建立一個曲面就完成了,這種方式的優勢是得到曲面中一定會通過測量之點的數據,所以如果數據量大的話,得到的曲面就會更加趨近于元模式,反之的劣勢就是如測量數據含大量的噪聲就會產生很大的誤差,所以這種方式使用時機是對于數據量少且所含噪聲較小的點云數據建立曲面效果較好。
另外一種以近似法來構建曲面,先必須指定一個容許誤差值,在U、V方向建立控制點的起始數目,以平方法來擬合出一個曲面后將量測之點投射到曲面上并分別求出點到面的誤差量,控制誤差量至指定的容許誤差值內以完成曲面的建立,這樣的話如果測量的數據密集的話,運算的時間就會久,所以這種方式構建曲面的時機的點云數據多且噪聲較大的時候效果較好,和上面提到的方式正好相反。
這就是三維掃描儀曲面構建的兩種方式,相信大家對原理有了一個大概的了解,聯系我們,了解更多知識。