在以前常見的圖紙數據、電影制片游戲創作素材等都是以平面視覺的形式展現在大家的眼前,也就是大家所說的二維視覺;隨著時代的進步,三維技術漸漸應用與生活當中,三維掃描儀的出現,為大家打開了一個三維的視覺,以更寬廣的角度看世界;
三維掃描儀將搜集到的數據常重新進行三維掃描計算,在虛擬世界中創建出實際物體的三維數據模型。這些三維數據模型作用十分廣泛,多應用與工業設計、細節檢測、模具建設工程、機器人建模、地貌勘測、醫療器械、生物信息、刑事鑒定、數字文物典藏、電影制片、游戲創作素材等現代化行業。
三維掃描儀分為接觸式和非接觸式兩種,接觸式采用的是探測頭直接接觸物體表面,通過探測頭反饋回來的光電信號形成數據模型,從而實現對物體面形的掃描和測量,三坐標測量機是其中的代表機型。接觸式測量具有較高的準確性和可靠性;配合測量軟件,可快速準確地測量出物體的基本幾何形狀,如面,圓,圓柱,圓錐,圓球等。其缺點是:測量費用較高;探頭易磨損。測量速度慢;檢測一些內部元件有先天的限制,故欲求得物體真實外形則需要對探頭半徑進行補償,因此可能會導致修正誤差的問題;接觸探頭在測量時,接觸探頭的力將使探頭尖端部分與被測件之間發生局部變形而影響測量值的實際讀數;由于探頭觸發機構的慣性及時間延遲而使探頭產生偏差現象,趨近速度會產生動態誤差。
非接觸三維掃描儀以激光三維掃描儀為代表,利用激光測距的原理,通過記錄被測物體表面大量的密集的點的三維坐標、反射率和紋理等信息,可快速復建出被測目標的三維模型及線、面、體等各種圖件數據。
三維掃描儀的產生給大家展開了三維的立體世界,突破了二維平面的局限,是時代的一次跨越式的進步!